Ну а пока немного о себе

secoh.dyndns.org/~irbis/lj/govoril.wmv
secoh.dyndns.org/~irbis/lj/poklon.wmv
... могу лишь вспомнить цитату из "соломенной шляпки":
"- А у меня папа волшебник.
- Предупреждать надо!"
Примерно так и с бегом. 14 из 18, однако. На первом месте МСМК с "всего-то" 9 минутами. На 3-ке. Остальные тоже спортсмены тренирующиеся постоянно. Мои "последний раз серьезно бегал 8 лет назад" явно не были готовы соревноваться с. Хотя надо отметить что до старого личного рекорда дотянул, хотя чуть и не сошел - темп ребята задали что надо. Молодешшшш. Из 11 увы таки не выбежал.
А вот об играх, игроках и о мастерах.
Иногда бывает так:
(И)грок: - рублю деревья
(М)астер: - нет. у тебя нет навыка рубить деревья.
И: - Хорошо. беру топор. Замахиваюсь наношу удар по дереву.
М: - ничего.
И: - совсем ничего?
М: - да. А что ты хотел?
И: - ну надрубить. Потом повторять до тех пор пока дерево не упадет.
М: - оно не упадет.
И: - почему?
М: - у тебя нет навыка рубить деревья...
А бывает и так:
И: - рублю дерево.
М: - как именно?
И: - ну использую навык "рубка деревьев".
М: - как именно ты его используешь?
И: - не не знаю. Берк топор, начинаю рубить.
М: - Как берешь топор? Куда наносишь удар?
И: - ну.. за ручку наверное, по стволу рублю. вроде так.
М: - прямым хватом или обратным? И в какую часть дерева наносишь удар?
И: - я это.. деревьев-то не рубил никогда!
Собственно взялся тут для поддержания навыка и по большой просьбе поводить в мирке по D&D двух знакомых. Т.с. быстрый модуль. В наличии были глобаная цель и небольшой квест, который предстояло выполнить для ее достижения. Как мне показалось на тот момент - достаточно простенький в своем решении. Тем более что придумывалось на ходу. Однако, с квестом вышел затык. Потому ниже т.с. небольшая художественная переработка предлагаемая для решения. Хочу проверить, это я наворочал нерешаемую задачу или все же господа приключенцы выкинули очередной фортель а ля "охота на кабана". Заодно потренируюсь в старом-добром графоманстве по мотивам игр.
утащено в логово
Пыльная дорога по которой ехали два всадника медленно спускалась с холма в долину к небольшой деревне из десятка домов. К северу от этой деревни виднелось и совсем крошечное кладбище на котором, вероятно, находили свой последний приют немногочисленные жители этого заброшенного богами уголка империи. Все было именно так, как описал Брендону (один из игроков) в своем письме стареющий ректор Магического университета. Ошибки быть не могло.
Въехав в деревеньку Брендон и Ваймс (второй игрок) обратилтсь к первому же встретившемуся им человеку - пожилому крестьянину в простой, но добротной одежде.
- Эй, уважаемый - окликнул крестьянин рыцарь Ордена Феникса (Брэндон) - не подскажешь ли, где мы можем найти бывшего десятника Ингвара?
- А зачем он вам, господа? - ответил вопросом на вопрос тот, внимательно разглядывая прибывших из-под густых бровей.
- Нам сказали, что он может подсказать нам, как добраться до интересующего нас места - вступил в разговор Ваймс - отведи нас к его дому и получишь пару монет.
Помолчав и потоптавшись на месте, крестьянин сплюнул себе под ноги и ответил:
- Боюсь господа, что кто-то над вами подшутил. Старина Ингвар уже десять лет как кормит могильных червей и разговаривает разве что с ними. Так что если он вам все еще нужен, то езжайте прямиком на кладбище. Найдете без труда - та могила что близ большого дерева и есть, значитца, его теперяшний дом. Он это дерево сам взростил и могилку под ним выкопал. Хочу говорил лежать в тени, в прохладе. Хотя по мне, так какая мертвецу разница.
Бросив крестьянину пару обещенных медных монет, Брендон и его товарищь пришпорили коней. Холодное осеннее солнце уже начало клониться к закату, окрашивая вечер причудливым богрянцем. Могилу Ингвара и правда нашли без труда - одинокую каменную плиту, покрытую грязью и прелой листвой, расположенную под массивным, разросшимся дубом, чьи листья уже были окрашены в цвета осени, но еще героически держались на своих ветвях.
Спрыгнув с коня, Ваймс буквально подбежал к плите и торопливо протер ее рукой. Как он и ожидал, на нижней части каменной плиты оказались выбиты слова, дающие ключ к их поискам.
Лишь тот дорогу тут найдет,
Кто свет луны на нас прольет.
Металлом лунным откупись,
И в путь скорее торопись.
- Все предельно ясно - отметил подъехавший Брэндон - будем ждать ночи..
---
Ночь давно уже наступила и луна ярко сияла над кладбищем, играя своими лучами на доспехах Ваймса, стоящего возле лошадей и наблюдающего за своим товарищем, присевшим возле дерева у плиты и десятый раз перечитывающим надпись.
- Ничего не понимаю - наконец отметил Брэндон - никаких новых слов или указаний.
PS. Собственно разгадка имхо в тесте есть. Ваши мнения господа?
Начал тут проверять кое-какие наметки на игровой RPG сеттинг. С ужасом насчитал 43 значимых, проработанных, базовых персонажа. При том, что планировал сделать скорее экшен, чем какой "а вот разгадайте квест". Самое забавное, что ряд товарищей из 43 возможно по игре не проживет столько, чтобы с их "характерами" игроки смогли как следует ознакомиться. Сейчас сижу и думаю, оставить как есть или половину зарэзать до "придаток" к оружию.
PS. Кстати возникла идея литературно, но по-простому, описать один из проведенных модулей. Вопрос, насколько сие может быть интересно читающим.